Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. 09-10 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Kinh Nghiệm Chơi Game
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.phòng chat trực tiếp Hitclub thanh toán an toàn Hitclub hợp pháp 2026 Sunwin