Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.