Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
+56 789 5679
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. 09-11 Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Trạm Mẹo Nhanh
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.