thanh toán an toàn iWin
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
09-11
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
09-11
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
09-11
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
09-11
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
09-11
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
09-11
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
09-11
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
09-11
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
09-11
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
09-11
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
09-11
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
09-11
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
09-11
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
09-11
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
09-11
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
09-11
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
09-11
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
09-11
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
09-11
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
09-11