Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát..
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị..
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email..
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó..
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-10 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bí Kíp Game Nhỏ
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.