Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất. 09-10 Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Cẩm Nang Người Mới
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm. Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý. Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh. Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.