Kinh Nghiệm Bỏ Túi Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Kỹ Thuật Qua Màn Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bí Quyết Ghi Điểm Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Góc Gỡ Rối Game Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Góc Gỡ Rối Game Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Trang Kinh Nghiệm Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Thư Viện Mẹo Chơi Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Góc Luyện Tay Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. 09-10 Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Cách Chơi Hiệu Quả
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.