Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. 09-10 Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Sổ Ghi Trận Đấu
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.công bằng B52 Club thưởng thêm khoản nạp no iWin nổ hũ trực tuyến Sunwin