Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
+56 789 5679
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. 09-10 Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Góc Nhìn Người Chơi
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.