Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
+56 789 5679
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. 09-11 Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Kinh Nghiệm Chơi Game
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.