Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. 09-10 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Trạm Dừng Người Chơi
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.filipino Win79 xì tố Win79 chắn trực tuyến Sunwin