Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.




Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. 09-10 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Cách Chơi Hiệu Quả
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.phiên bản Win79 mới nhất bí quyết Sunwin indonesian Go88