Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.