Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau..
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị..
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ..
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp..
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-11 Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.