Bảng Tin Người ChơiBàn Học Trò ChơiSổ Ghi Trận ĐấuCẩm Nang Người MớiCẩm Nang Qua ẢiGiảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.

Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bản quyềnTủ Sách Trò Chơi Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Sơ đồ trang

Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. 09-10 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.liêng trực tuyến Win79 giấy phép B52 Club game xúc xắc Sunwin