Kỹ Thuật Qua Màn Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Góc Tự Học Game Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bàn Học Trò Chơi Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Kho Bí Kíp Nhỏ Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Mẹo Chơi Hay Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bàn Tròn Game Thủ Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Tủ Sách Trò Chơi Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Cẩm Nang Trò Chơi Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. 09-10 Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Góc Mẹo Vặt Game
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.