Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.

Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Basic
$19
Lối Chơi Thông Minh
$29
premium
$39
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. 09-11 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Hỏi Đáp Trò Chơi
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.