Trạm Mẹo Nhanh Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chỉ Dẫn Người Mới Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Góc Mẹo Thực Dụng Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tủ Sách Trò Chơi Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Mẹo Chơi Mỗi Ngày Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Cách Chơi Hiệu Quả Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chuyện Bên Lề Game Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Nhật Ký Người Chơi Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-11 Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Kinh Nghiệm Chơi Game
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.