Giới thiệu Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Cẩm Nang Qua Ải Ghi Chú Qua Màn Ghi Chú Qua Màn Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Hỗ trợ
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Tủ Sách Trò Chơi Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Bảng Ghi Mẹo...
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Góc Nhìn Người Chơi Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Thư Viện Mẹo Chơi Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.















Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Trò chơi
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Hỗ trợ
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Trò chơi
Trò chơi
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
034635 Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
4635 Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03