Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh. 09-11 Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Học Chơi Mỗi Ngày
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất. Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.