Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. 09-10 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hỏi Đáp Trò Chơi
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.game Rikvip Trung Hoa bảo mật Go88 game giải đố Hitclub