Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. 09-10 Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Trạm Mẹo Nhanh
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.tài xỉu mới nhất trực tuyến tứ sắc di động Sunwin game cổng di động