Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
“Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.”
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.Góc Rèn Phản Xạ
“Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.”
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.Bí Kíp Game Nhỏ
“Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.”
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.Sổ Tay Người Chơi
“Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.”
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.Thư Viện Qua Ải
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.

Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.

Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Sổ Tay Người ChơiTắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Sổ Tay Người ChơiCó game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Chỉ Dẫn Người MớiChơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Bảng Ghi MẹoDùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
GithubĐổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
FacebookChơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
TwitterTrang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Shopify
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. 09-10 Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Thư Viện Qua Ải
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.